为什么我的服务器有LOSS

LOSS即是丢包 表现为语言断断续续,丢子弹,丢包,服务器不流畅 症状.

通常来说是因为服务器上行带宽不足

  • CSGO服务器网络要求:128Tick 14人约需要 6~8M 宽带 否则可能导致Loss 带宽需求非线性 32人则通常需要50M或更高,降低tick可有效节省网络宽带.

原因分析

1.所有人都有LOSS,距服务器距离不远 语音断断续续 (你的服务器网络带宽不足(上传)

  • 最佳解决方案:提升服务器宽带 或 降低服务器Tick)

2.部分人有LOSS (这通常不会是您服务器问题,通常和线路 距离远相关)

  • 例如您的服务器距离玩家较远导致.
  • 线路不同,例如移动线路玩家进入您的电信服务器 (带有移动线路的BGP线路可以忽略此问题).
  • 这通常不会是您服务器问题 通常是线路问题 检查本地网络,有些时候可能是因为线路割接等原因造成.

总体建议

  • 降低服务器UP/CMD/Tick等参数 您可以通过我们的面板进行设置
    举例:
    1.(控制/设置中心-设置初始地图|人数|端口|启动行 将tick改为64 或 32 同时勾选应用网络UP/CMD 如您改为32 那么 up/cmd都会子弹调为32)
    2.(控制/设置中心-网络设置(up/cmd/rate) 按照您的实际情况调整网络参数)
  • 按流量租用**可以避免这个问题.并有效节约您服务器成本.
作者:admin  创建时间:2021-09-03 22:44
 更新时间:2022-04-09 00:14