参数列表

“sv_alltalk” = “” ( 默认. “0” ) - 已经过时. 取代的是 sv_talk_enemy_dead 和 sv_talk_enemy_living.
“sv_auto_full_alltalk_during_warmup_half_end” 在热身时和半场时打开全局语音
“sv_deadtalk” = “” ( 默认. “0” ) 死亡玩家可以和活着的玩家通信 包含语音/文字
“sv_full_alltalk” = “” ( 默认. “0” ) - 任何一个玩家可以任何玩家通信 包含(观察者)
“sv_talk_enemy_dead” = “” ( 默认. “0” ) - 死掉的玩家可以听到所有死掉的敌人通信(语音, 文字)
“sv_talk_enemy_living” = “” ( 默认. “0” ) - 活着的玩家可以听到所有活着的敌人通信 (语音, 文字)

作者:admin  创建时间:2020-03-26 20:05
 更新时间:2024-03-05 10:19